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传奇私服中怪物系统结构和怪物爆率文件的绑定设置方法

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你的承诺呢 发表于 2012-2-28 15:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇私服中怪物系统结构和怪物爆率文件的绑定设置方法

由于私服竞争太大了,所以目前在网络上随处可见的都是版本,版本的种类也是非常之多,那么随之出现的问题也是数不胜数,接下来我将和大家分享下传奇私服中关于怪物系统方面的两类问题的解决方法。

1.传奇私服中怪物系统结构,由于版本的多样化,游戏需要随着玩家的需要我们要做些爆率方面的调整,而这些是需要修改怪物爆率文件才能实现,那么这个系统结构是什么?我们该如何修改?在修改之前我们要了解几个“专业词”,比如刷怪数量、刷怪时间还有刷怪的地图、坐标等等,那么具体的修改方法看下面:

举例:
1002--12--->指的是刷怪数量
60--->指的是刷怪时间,这里指60分钟

上面的例子中表示的就是在1002这个地图中的12,刷新的时间间隔为60分钟,添加刷新的范围是5,每次刷新出一个,打开后能够看到类似下面的一段数据:
10021213鹰卫5160

那么这里面的参数都指的是什么呢?这里我来给大家一一的做出详细的解释说明,
1002--->指的是地图编号
1213--->指的是地图坐标
鹰卫--->指的是怪物名称
5--->指的是刷怪范围,13坐标点上添加出了鹰卫!
我们先来打开\MirServer\Mir200\Envir下的Mongen,
.数字越大。

2.怪物系统爆率文件的绑定设置,这些绑定我们都要在传奇登录器找到这些程序代码,然后我们做出修改。

通过此命令设置的绑定物品可在登录器中显示已绑定字样可能.取消绑定
#IF
CheckGold10000
CheckItemBind1
#ACT
SetItemBind10
Take金币10000
#ELSESAY
你没有10000金币,功能:SetItemBind位置(0-12)绑定(0-1)
说明可能.

例子可能:设置新的装备绑定功能.(专用登录器)
格式:或者当前物品没绑定可能:
#IF
CheckGold10000
#ACT
SetItemBind11
Take金币10000

好了,最后希望这篇教程能帮助到大家,传奇私服版本中的功能设置很多,而且出现的疑难杂症也很复杂,而有时候也很简单,出现这些问题,我们首先是自己动手、可以在百度找找答案,真的是无能为力的时候,我们再请教别人吧

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